渔女在对战期间的核心机制都是围绕水渊展开的,选择这名监管者进入到对局地图后,操控其随处挪动就会在走过的路径上紧密相连的水渊。这些水渊在相连之后会进入到闭合态,完成闭合后的水渊就可以实现所闭合范围的全覆盖。但是这里需要注意已经处于闭合态的水渊,无法与其他新形成的水渊重新组成一个独立的闭合范围。当地图中的求生者进入到由水渊组成的闭合范围覆盖区域后,对方就会以每秒上涨九点的速度积攒水汽值。此时在屏幕右上角的求生者头像上面,可以实时观察到对方身上水汽积攒进度百分比。

当求生者身上持有的水汽值达到一百点时,就会吃到一次等同于渔女出刀攻击的伤害。同时在其吃到的伤害结算后的四秒之内,继续进入到由水渊组成的闭合圈也不会以任意形式增长水汽值。如果求生者进入到水渊闭合区但未积攒到一百点水汽值的话,在主动立刻水渊闭合范围后达到九秒时,此前积攒的水汽值就会以每秒五点的速率持续下降。地图中的水渊出现之后至多存在二十秒的有效时长,如果在这二十秒这里水渊出现前面提到的闭合情况的话,那么进入到闭合态的水渊会将剩余存在时长刷新至二十秒。

刚进场时的渔女拥有丢鱼叉的主动技能,点击最右侧的鱼叉图标后就可以操控本体在原地将手持鱼叉插在地面上。更换为长按方式释放鱼叉的话,就可以把鱼叉往远距离丢过去。并且在对局期间远程丢叉要比原地放叉子少一大段前摇,完成丢叉之后渔女会进入到持续一段时长的回游状态。在回游状态的有效持续时长内,自身的行动速度会得到百分之三十六的大幅加成效益。

但是在回游状态下无法操控本体进行出刀攻击或者做出交互动作,只能作为提升跑图效率以及画水渊的手段。被远程丢出去的鱼叉最多可以在场地中存在二十一秒的有效时长,时间结束后就会被渔女自动收回来,当然也可以二次点击鱼叉图标提前将鱼叉收回到手中。此外收叉子期间鱼叉飞过的路径一定是笔直的,并且此路径还可以与回游状态下走过的道路连接一个独立的闭合水渊,这也是在实战中形成闭合水渊最高效的一种方式。