溯影的常规技为亡灵圆舞,释放该技能后本体就会在场地中部署一只名为小凯贝的献祭者。小凯贝在出现之后会自动朝着场上的敌怪飞去,在命中怪物后自动爆裂并为受击目标造成一段高倍率的特异类型伤害。这里的特异类型伤害默认为附属单位为伤害来源,所以不会受到溯影本体各项基础属性数值的影响。在战斗期间也可以长按常规图标,这样就可以操控本体将部署好的小凯贝抓住并进行蓄力转圈,在蓄力转圈状态下可以将四周主动贴近的敌怪打退。

这里需要注意在蓄力转圈期间每维持一秒就会消耗掉五点耐力,但是在此期间溯影自身的抗打断能力非常接近霸体态。在蓄力转圈状态结束后溯影就会朝着怪物将小凯贝扔出去,小凯贝在触碰到敌人后同样会产生一段特异伤害类型的自爆攻击,并且这段爆炸攻击还拥有极为出色的打飞效果。此外在常规机技释放期间还会根据进入到蓄力转圈状态的时长,分别进入到对应的地祭以及天祭阶段。地祭阶段造成的最终爆炸伤害量为原数值的1.5倍,而天祭阶段的总爆炸伤害量会在常态的基础上进行翻三倍的增长。

紧接着就是溯影自带的支援技血脉紧缚,这也就是该角色在战斗期间最为核心的辅助手段。发动支援技之后就可以将残影召唤出来并对敌怪进行束缚,这里的束缚与正常的负面控制存在较大差别,因为在受击怪物下入到被束缚状态后仍然可以自由挪动,并且该效果无法正常触发领航者小队的三件套效果。每次释放出的常规技至多可以对一个主目标以及三个副目标进行同时束缚,同时在敌怪被束缚期间每秒都会吃到一段低倍率的特异伤害。并且这里的特异伤害默认溯影为伤害来源,当场地中被束缚的主目标被杀掉之后小凯贝也会随之消失掉。由于常规技可以一次性选中四名敌怪为束缚目标,这样其他队友就可以借助血脉紧缚的伤害传导特性,将自身造成的射击或者技能伤害直接传导在主敌怪身上。

这里的伤害传导百分比为原伤害总量的2.1倍,但是每次传导只能使被束缚敌怪中的一个目标承受此段传导伤害,所以即使在对群环境下也无法将束缚传导作为核心出伤手段。最后就是溯影的爆发技覆灭刹那,释放爆发技之后溯影本体会立即化身为引路人。随后从自己的躯体部分朝着前方的敌怪扔出护魂缠带,护魂缠带的接触攻击可以稳定将受击敌怪打飞,并且在打飞同时会造成两秒有效时长的迟缓效果。在护魂缠带的攻击打完之后溯影就会构建出圣殿虚影,经过一小会后圣殿虚影就会自动破碎崩塌掉,并再次对崩塌范围内的所有敌怪造成对群特异伤害。在将拥有顶级配置的溯影带到编队中时,单次爆发技就可以造成高达四万的对群伤害量。