第一种夹法便是耳熟能详的交互夹,将竖雕像的前端瞄准好窗户的内侧,看到求生有翻窗动作的时候就松手释放。同样可以用横雕像去进行交互夹,将横雕像的瞄准线与窗户对齐,松手释放即可,下板夹同样也是交互夹的一种。第二个是封松板,它是指拿雕像的其中一端封住板子,从而拿刀。但有时候会出现雕像没有打出伤害的情况,这是因为雕像的放置方式与板子正好处于平行状态。如果想要打出伤害,需要雕像和板子形成一个夹角。竖雕像封板也是同样的原理,拿竖雕像的前端瞄准好板子的中间即可。

然后是封路夹,用雕像的其中一端瞄准好求生即将经过的必经之路。在这种情况下,求生只能从吃夹和吃刀中做一个取舍。封路雕像在一些窄路最好放的倾斜一点,这样可以争取到更多的身位。第四个是贴膜夹,贴膜夹顾名思义是指雕像紧贴模型释放。这种雕像理论上是无解的,因为求生几乎没有反应时间。如果可以熟练的掌握这四种夹法,并在对局中自然的运用出来,那么雕刻家的操作已经可以达到S牌的水准了。然后是是进阶夹法尾夹,尾夹是指用竖雕像的尾端进行交互夹。如果求生一不小心慢翻,或者翻窗过后停顿了一下,是可以连续吃到两次挤压伤害的。还可以利用这个机制,去反制祭司的打洞。

还有板前夹,高阶求生在进门之前通常都会停在板前等一下雕像。这时候就可以把雕像往板子前面放一放,但是依旧让板子卡住雕像。如果求生硬冲,就会被雕像卡到板子外侧,然后再补一组竖雕像。求生如果下板就会吃夹,如果不下板就要被迫进行博弈。交互双夹其实就是贴膜夹和交互夹的组合,高阶求生为了骗交互夹,一般都会在翻窗或者翻板之前停顿一下。因为点按雕像的生成距离是固定的,当来不及拖动雕像的时候,如果距离合适,也可以通过点按的方式去进行交互夹。

唐人街的楼梯是一个点按夹的经典点位,只需要让自己的屏幕中心与楼梯对齐即可。在实战中求生如果硬上楼梯,是可以被直接秒杀的。小船夹同样也是一个非常常用的点位,让竖雕像的瞄准线和窗户左侧的贴纸对齐,然后松手释放即可。横雕像同样可以用来小船夹,但一般都是碰运气。当电车发车的时候,雕像可以强行让车上的求生下车。把竖雕像尾端的瞄准线对准车上的求生,看到电车发车就松手释放。