瑟瑞斯属于高热类型的散弹枪盾c,该角色在实战中主要将爆发技作为核心输出手段。因为瑟瑞斯自身爆发技的冷却时长较为短暂,同时在战斗期间释放常规技以及普攻射击就可以高速将爆发能量打满。瑟瑞斯的技能使用方法比较简单,她的普攻以及任意主动技都可以用于积攒坚魂值。而坚魂值就可以通过被动转化的手段转成局内的攻击力加成效益,紧接着在开启爆发技之后就可以将积攒的坚魂值全部消耗掉。这样就可以在大幅增长爆发技最终伤害倍率的同时,会依据消耗掉的坚魂值数量再次叠层高百分比的面板攻击力白值。

该角色自带的常规技为十四合一,按下常规技图标后就可以使本体进入到冲刺态。在冲刺态持续期间自身拥有极为出色的防打断能力,并且在整个冲刺状态持续期间瑟瑞斯都处于百分之二十的高减伤状态。同时在这种特殊状态下瑟瑞斯每间隔两秒都会进行回复上两点坚魂值,在释放攻击命中敌怪时也会立即得到一点坚魂值回复。在实战中进入到冲刺状态的瑟瑞斯,在其周身可以看到处于展开状态的金色护盾,这里的金色护盾也就是其专属机制力场聚魂。

这里需要注意在释放常规技开始冲刺后,本体无法进行射击切不能被切至后台。如果撞到敌怪的话每间隔0.5秒就会被受撞击目标造成一段冲刺伤害,每一段冲刺伤害的最终倍率与瑟瑞斯当前的最大生命值成正比。此外当低韧性的敌怪成为常规技攻击的受击目标后,瑟瑞斯还会将这些目标朝着与冲刺同方向进行牵引,在实战中利用聚魂力场的牵引效果就可以进行快速的聚怪。

当聚魂力场存在一定的时间后就会自动升级为安魂力场,在未拥有常规能量的前提下完成力场的升级需要消耗掉五秒,持有常规能量时可以将其缩短至三秒。在战斗期间的瑟瑞斯获取安魂力场时,右下角的常规技图标会再次进入到高亮状态。此时点一下常规技图标就可以操控瑟瑞斯立刻将周身的安魂力场震碎掉,随后对前方至多五个敌方目标造成高热类型的弹射伤害。同时只要在震碎力场的同时攻击到敌怪的话,就可以触发二十五点坚魂值以及五点爆发能量回复。