爆裂萌兔最核心的机制,被动技能还没结束呢,对局前25分钟内,当被淘汰且召回机会已使用后,将自动变为萌兔状态,在自己的盒子旁或队友旁复活,萌兔复活后,有5秒左右的无敌状态,此时萌兔视为仍在对局中,可以在地图自由移动、过河、开箱、拾取金插、使用小技能甚至开车,但不能拾取或使用除晶元以外的物资,也不能开枪射击。

萌兔状态下,在限时内拾取一定数量的晶元,就能复活,前三次复活分别需要500、1000、 2000晶元,第四次复活,固定需要4000晶元。萌兔状态下,有独立的健康值,如果倒计时前没有收集满晶元,或者在萌兔状态下,持续受到伤害,则会扣除萌兔健康值,萌兔健康值归零将会被淘汰,此时需要使用基站才能召回。萌兔的被动提供了超高的容错和丰富的打法,如果是队内辅助,以收集信息帮助队内进攻为主,可以由爆裂萌兔做队内突击位,先在前方收集敌人信息,在自己的萌兔加持下及时撤回,并且分散敌人枪线,辅助队友冲入敌阵。自身枪法好,想靠自己的枪法冲锋,也可以让队友做好探点等后勤保障,冲入后就算被打倒,也可以依靠队友的晶元支援,快速复活,打敌人一个措手不及。

苟分的话,也可以利用兔子,小巧难以捕捉的特点,在第一次化身萌兔后,直接找个无人的地方躲起来,先收集晶体到复活的临界值,然后开始苟分避战,直到对局即将进入尾声后,再拾取晶体复活,也能存活不少时间,萌兔的复活机制增加了很多打法思路的可能。小技能你抓不到我,可以安放最多三个跳板,踩上跳板后会根据前进方向向前弹出,且过程中还可以二段跳。跳板的存在可以为队友提供充分的机动能力,对于原先没有位移功能的队友而言,也可以轻松攀上各类建筑的高处,且队友和敌人都可以使用跳板,所以利用跳板可以打出一些很多操作。

绝招游戏时间到,使用后召唤一只兔子伙伴,兔子伙伴会自动追踪约60米范围内的敌人发起攻击,就算是趴在地上的伏地魔也能追到,还可以借助掩体实现无伤消耗,需要注意确认攻击后,弹道轨迹将会确定,因此敌人可以通过位移躲开攻击,虽然兔子伙伴的攻击伤害不高,但是用于侦察信息也已经足够了。周围有敌人时,背包上的兔子眼睛将会睁开,可以用这个方法,配合兔子伙伴的自动锁敌功能,确认敌人的位置。