大司命拥有独特无视地形和斩杀机制,拥有的高机动性能使其从任何敌方切入到战场,强大的自我恢复能力,能抗能打。大司命的普攻会振动产生戈鸣,戈鸣一段时间内会与敌人灵魂连接,魂链每次都会造成部分物理伤害,敌人如果不挣脱魂炼,魂炼的攻击频率会越来越高,在魂炼结束时还会再造成一定的法术伤害,魂链的开始和结束时的伤害附带满额的法术效果,其余伤害则附带部分发球效果。

一技能往生途:制造往生之路,对被命中的目标造成法术伤害,往生之路碰到墙体或生死戒壁后会加速生成,路径加速生成后命中敌人时会额外造成法术伤害,大司命在往生之路上能无视地形,同时提升大量移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,穿梭时会获得爆发加速,敌人在附近时会受到减速效果,能再次使用该技能换回戈,使自己在一段时间内进入神巫状态。二技能寂无器:对前方敌人造成物理伤害和短暂的减速效果,对非英雄单位额外造成击退,使用二技能后会留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝,还会受到法术伤害和短暂的减速效果。

大司命强化下一次普攻,对目标造成额外伤害并回复自身部分生命值,攻击带印记的目标,造成同样的额外伤害和回复效果,连接非英雄单位只造成部分恢复效果。三技能魂归忘忧:对附近敌人造成物理伤害和短暂的击退效果,如果命中敌方英雄能恢复一定生命值,同时大司命在一段时间内,能让敌人协助作战。大司命落地后一段时间内会进入神巫状态,如果普攻的目标生命低于一定的百分比,会将其直接斩杀,触发斩杀后的击败归属于对敌人造成致命伤害的英雄。

大司命跟敌人对拼时,先使用二技能减速敌人并且挂上印记,随后使用一技能加速靠近敌人,衔接三技能复制敌人灵体并进入神屋巫状态,最后利用往生之路的加速效果,使用强化魂链一直跟随敌方英雄直接斩杀。大司命面对较远距离的敌人或者gank时,先使用一技能往生之路快速接近敌人,随后二技能挂上印记和造成减速,衔接三技能复制敌人灵体并进入神巫状态,最后使用强化魂链一直跟随敌方英雄直到斩杀。