首先就是基础移动方式,玩家可以点击调动指令以后,点击地图空白位置选择调动,消耗5点策略值既可将战舰胡总嗯哼舰队移动到目标位置。远距离移动时可以先派遣高速侦查舰队先到达目的地以后,再调动主力舰队以曲率速度快速抵达。

当计划圈扩展到时候,可以通过建立或者扩展计划圈,比如说前哨站或者采矿平台都可以减少策略值消耗,并且扩大舰队的行动范围。重叠计划圈能扩展区域,但是需要注意的是回收的时候要一并清除所有关联计划圈,不然就会扩展失败。基地迁移是最慢的,并且是最麻烦的一个选择,需要玩家等级达到4级以上,并在目标位置建造前哨站指挥中心。迁移通过前哨站界面完成,系统会检测目标区域是否可以以占领,如果不可以占领,目标区域就要就要开始缓慢移动才可以。立体空间机制是让舰队可以调整高度避免相互碰撞,在三维空间中可以同时和不同高度有的目标交互,战斗会更加的灵活多变,双指就可以放大进入到环绕观察模式。

需要玩家注意的是,在低等级的是基地仅能和相邻区块移动,高等级以后移动基地的成本会巨高,也会影响到玩家攻打下一个目标据点。在雾区的时候,目标位于雾区边缘的时候,需要确保曲速落点不在雾区内,避免大型舰队受阻。策略值管理是行动指令,它会消耗10点策略值,需要合理分配,玩家消耗策略值的时候会用到很多的目标管理。在游戏的后期,玩家的策略值高起来的时候也不要随意的去迁移基地,每次迁移基地消耗的策略值和成本都会比攻打一个据点要大的多。