孤胆枪手的被动技能神射之眼,可以降低所有武器的腰射散布,在神射之眼技能的加持下,伤害更为集中,也更考验我们的瞄准能力,重要的是,神射之眼还会和自己的终极技能和平使者产生联动。孤胆枪手的终极技能,会拿出自己的大威力狙击枪和平使者,这把枪自带六倍镜,有八发子弹,每发射两发子弹后,会有一个拉栓时间。和平使者威力巨大,击中头部有稳定击倒的效果,虽然是一把狙击枪,但是配合孤胆枪手的神射之眼,在中前期作战时,打近战也有接近掏枪瞬秒的效果,威力完全不输其他枪。

和平使者的子弹用尽或时间结束,都会进入技能冷却,想要延长和平使者的使用时间,需要用到核心技能闪避步伐。孤胆枪手的主动技能闪避步伐,可以往任意方向,闪避一小段距离,闪避会提供额外的增伤效果,利用闪避技能,可以越过一些比较低矮的窗户或围墙寻找掩体,也可以使用跳跃加闪避的小连招触发攀爬、登上集装箱等较矮的建筑。闪避时打药和换弹不会被打断,因此在房区作战时,通过闪避技能后撤至掩体非常有效。

我们击倒或淘汰敌人时,闪避步伐会变为升级版的强化闪避,强化闪避与普通闪避的闪避距离一样,但有额外的增伤与伤害减免的效果,强化闪避骄傲可以给武器补充部分弹药,使用终极技能期间,强化闪避也可以回满和平使者的子弹数,并延长持续时间。强化闪避的效果有着非常强劲的续航能力。基于闪避步伐的技能属性,我们可以得出孤胆枪手特有的技能组连招,开启闪避步伐,拉开枪线,打乱敌方的对枪节奏,利用自己神射之眼的对枪优势,败敌人,击败敌人后刷新强化闪避,进一步升级收割能力,必要时掏出自己的和平使者,用火力碾压敌人。

阵容方面,孤胆枪手有着非常卓越的单兵作战能力,可以帮队伍打开局面,也可以在首轮交火后进场实现连锁收割,因此队友可以选择辅助或增益型的角色,帮助孤胆枪手更好的输出,战地医师、指挥官等角色,为孤胆枪手的输出提供增益。利用海洋之星、涂鸦风暴的信息能力,帮助孤胆枪手锁定敌人位置,更好的进行输出。