玉藻前的定位就是一个纯粹的中单爆发位置,该时式神拥有极高的输出能力,相对来说他的控制就弱了很多,至于敏捷和增益属性几乎没有。玉藻前的被动是有在被封印时才会触发,也就是玉藻前死亡后会以自己死亡为中心形成一个有伤害的范围,每秒都会有伤害和慢慢增加的减速效果。这个能力能让玉藻前在死亡后依然可以输出,特别是减速效果能让范围内的敌人较慢的走出去,以打出更多的伤害。这个伤害对于野怪来说是有上限的,所以玉藻前一般不会用来打野。

玉藻前的一技能灵击会释放出一道能量,在触碰到敌方第一个式神或者该技能达到了最远距离后会爆炸,在技能往前移动的时候对路径上的单位会有伤害。在该技能爆炸时会分裂出很多的小型能量团,这些能量团也有伤害,可以说是一个范围性的技能。在该技能的能量在移动途中可以再次使用让能量提前爆炸,用来清兵或者打范围伤害很舒服。这个技能对小兵的伤害只有原来伤害的90%,但也不妨碍这是一个优秀的输出技能。

二技能狐火会朝着指定的方向放出狐火攻击,命中的话会将目标减速,并且视野会暴露在地图中,在技能命中后的3秒钟才会出现伤害,并且能将这个目标施加定身。这是玉藻前的一个硬控技能,当目标处于减速时如果使用其他技能也命中了会立刻触发定身效果。所以通常二技能要配合其他技能瞬间打出定身,在对方不能移动的时候衔接其他技能打出整套伤害。三技能妖怒会向着自己四周爆发能量,受到能量冲击的单位会有击退效果且受到伤害。因为玉藻前没有位移和突进技能,如果有敌方式神来切人的话可以用这个技能打断突进能力,让自己和队友免受敌方的切入,该技能的冷却时间有15秒,没有危险时用来清兵也不错,在关键时候不要轻易释放,自己的保命技能一旦丢出去就会受到敌方的严密的进攻。

大招技能堕天之力会选择一个范围释放技能,在经过1.75秒的引导过后会对这个区域造成伤害。在选择的这个区域后附近的敌人是看不见会具体技能释放的位置,只能受到预警效果。如果这次技能成功命中,会将大招的冷却时间降低为0 ,并且在6秒之内再次释放该技能的话伤害会增加20%,这个增伤最高可以叠加到100%。该技能需要玩家拥有很强的预判能力,只要不断的命中敌人就能不断的刷新,也就能将大招的伤害完全打出去,不过释放大招也会消耗法力,前提是你的法力值够用才行。玉藻前的连招就是用二技能施加减速,然后利用减速让大招的命中率更高,这时敌人已经处于定身,接上一技能打出伤害,由于大招命中将cd刷新,还能再释放一次大招,最后由三技能将其击退收尾。