娜美是一位偏向后排保护,适合用技能打反制,普攻和技能附带的增益和回血效果,使其拥有持续辅助的能力,可以配合C位处理收割残局。娜美的被动可以为队友增加移速,赶路时,可以提前扔1技能,以及套上3技能加速,而2技能有较长僵直,赶路时不建议使用。使用二技能需要注意,包括施法目标在内,其周围存在3位英雄,且至少有一名敌方英雄时,才会触发水流弹跳的效果。

娜美的一技能生效慢,较易躲避,一般用作敌人突进时的反手控制,如果需要一技能打先手,除了草丛偷袭和预判外,还可以在普攻目标的同时,快速点三技能,为这次普攻增加减速效果,减速目标后,1技能的命中率大大提高,使用这个技巧的时候,我们先把设置里的辅助技能施法优先级换成始终自己,操作更为流畅。

队伍需要反打时,娜美的大招接1技能,可以打出更稳定的控制链,大招在野区释放命中率更高,如果在线上和河道敌人容易通过走位躲避,主动开团的时候,可以使用大闪,快速接近敌人打出控制,让对面来不及反应。娜美对比带控制的坦克辅助,无法抗太多的伤害,技能机制也无法先手开团,打团的时候,主要是帮助C位,限制对面的前排和刺客进场,与打一波的辅助不一样,一般情况下,我们都需要站在队友后面打反手,获得越久提供的帮助越多。