当尤诺将第一条共鸣链解锁掉之后,当其处于特殊形态下的面板攻击力会得到百分之四十的加成效益。并且操控尤诺位移到自身创造出的强化重击领域内时,本体每间隔一秒都会自动一点大招能量恢复。这里的回能效果即使在尤诺处于后台的前提下,在战斗期间仍然可以正常奏效,从而在很大程度上缓解期作为副c时的充能需求,所以该共鸣链对于尤诺来说的实战综合强度提升在百分之十四上下。尤诺的第二天共鸣链被解锁之后,当队伍中其他角色将强化重击领域效果叠加至十层时,处于该领域的我方角色会立刻获取到额外百分之四十的全类型伤害加深效益。

当前二链的最大作用就是与奥古斯塔进行组队,这样就可以在单轮输出流程内使自身以及奥古斯塔都拥有更为亮眼的出伤效率。相对于一链来说二链对于尤诺的个人强度提升要少两个百分点,所以最好在已经获取到奥古斯塔的前提下再考虑给尤诺抽出第二天共鸣链。接下来对于尤诺来说更具抽取性价比的共鸣链只有三链以及六链,当尤诺解锁了第三条共鸣链之后,在其处于特殊形态期间释放出的普攻、主动击以及闪避反击,这四种类型攻击会获取到百分之六十五的伤害加深效益。

并且在尤诺进入到消耗能量的特殊形态时,释放普攻以及闪避反击之后得有一小段时间内,继续使用主动技不会将普攻的连段重置掉。由于尤诺本身的伤害加深区间比较多,所以在实战中三链提供的伤害加深效果会得到微弱的稀释,该共鸣链对于尤诺的单体伤害提升在百分之二十一左右。而解锁了全部共鸣链的尤诺,首先会获得百分之一千六的常驻强化重击伤害倍率加成效益。

并且在其使用出强化重击时会二次进入到消耗能量的特殊形态,在改变形态之后会立刻得到一百点回能并将所有的主动技能的冷却全部重置掉。这里需要注意在将尤诺的第六条共鸣链解锁掉之后,一定不要在其打完强化重击之后就切人,因为此时选择切其他角色的话,有很大概率会导致重击领域给到的大幅伤害加深效果直接断掉。此时就可以在打完尤诺的强化重击后,立即续上主动技再打一套输出。