红教堂的中场四通八达,构造简单,反而适于辅助位而不是修机位,然而小木屋却拥有所有地图中最穷的配置,仅仅一个窗口,纵观军工厂、圣心医院、唐人街、湖景村,都是一窗一板,因为红教堂的特殊,使其地图的一二区块成为禁区。如果没有较强烈的OB位或辅助位在中场,则尽量不要选择小木屋,救人位在此图也千万别和辅助位抢中场,不要为了贪一时的救人路程而损失了辅助位的巨大收益,没有辅助位时就可以选中场了。

危墙是该地图特有的地图资源,求生者可消耗约2秒的时间,使一片连体墙体中的一面成为一个交互点,在墙体坍塌时,可对监管造成3秒的眩晕和对求生者造成监管者一刀的伤害。地图上的围墙区分为大推和小推,靠近大门的称作大推,靠近小门的就称作小推,大推围墙采取推三压二的方式,开局推掉机子背朝的三个墙的近面墙形成三个长窗,留下地图边角的两个危墙作为前置监管者眩晕转点的工具,若监管者为博士,甚至可以用围墙击倒自己,以防止博士的天赋影响导致流血速度加快。

小推采取全压的方式,因为小推并无适宜较为牵制的板窗区,需要尽量赶往中推或是中场,所以小推的墙多用于眩晕转点,若队内携带双弹的求生者比较多,也可以推掉两个墙蹭弹射转点。红教堂的电机分布,除了地毯和墓地以外都比较连续,因此匹配到红教堂的第一件事就是进入游戏,观察附近有没有三连机,破译中间机过后,需要注意的就是别倒地下室,红教堂的地下室周围的交互点都极为稀少,想要保护这个人,至少都需要动用两个人以上,除最后一台机以外都不值得。

中场如果时祭司、舞女这种滞留型道具求生者,尽量开局布阵节约时间,在小门和大推的人牵制监管者时,需要额外注意电机干扰的问题,尽量多往中场转点,以寻求队友的帮助,如果没有辅助位,被尽管这盯上就走不了了,以上就是红教堂选角的转点思路。红教堂是监管者运营能力较强的一张地图,在小木屋主要是小心红夫人和小丑必吃一刀,其他的就依靠各位的基本功了,熟悉地图搭配上熟练的基本功,可以更好的牵制监管者。