攻打玩家好处有很多,其中最主要的三个是资源和奖励获取、战略与战术搭配、同盟和个人成长。首先在资源和奖励获取方面,玩家在攻占其它玩家城池以后就可以获得粮食、木材、石料这种资源,可以加速个人和同盟发展,这也是很多玩家能够快速崛起的途径之一。在玩家首次攻占其它玩家城池的时候还会被系统赠予金珠、铜币奖励,主要是用于招募武将或者升级战法来使用。

还有一点需要玩家注意的是,在占领城池以后,同盟成员可以享受资源产量的加成,比如说粮食、铁矿这种,游戏官方的意思就是让玩家们主要是相互攻打为游戏核心玩法,而不是一直发育,一直发育只会变成那些大势力的一个果实。在战略和战术优势方面,一些重要的城市是可以作为据点使用的,尤其是在一些大盟之间相互攻打的时候,就会因为一座城池投入上万的兵力。因为一个重要的据点,不但可以提供地理优势,还可以让自己的士兵快速恢复士气,还可以补充兵力,减少行军损耗。在视野控制方面,占领一个据点以后就可以解锁周边区域视野,更方便于侦查敌方动向。在修建箭塔这种防御增强的时候,还可以作为进攻跳板来扩大势力范围,也能在据点附近准备大量的兵力来驻守,防备敌人的偷袭。

最后在同盟和个人成长方面,攻下一个城池,尤其攻下一个联盟城池的时候,玩家还会被敌方的联盟给反攻打,这个时候就需要自己的联盟成员相互帮助,还能共享胜利果实增强集体荣誉感。玩家成功占领敌方城池以后就可以提高个人以及同盟在服务器的影响力,还能吸引强力的盟友加入。玩家攻打的城池越多,可以完成的成就就越多,获得稀有道具和特殊称号也是最大的,并且玩家还可以接着发展自己的势力。

玩家在攻占城池以后,还可以获得长期发展价值,势力扩张需要占据高级城池。在攻打高级城池,或者攻打敌方同盟核心城池的时候,就是两个盟或者数个盟之间的混战,一般攻打的盟至少需要准备三到四倍的兵力才能攻下核心城池,还要防备敌方的反扑。玩家需要准备的是提前集结大量的兵力,随时准备好应对敌人进攻。