珂莱塔技能加点主要是根据他的伤害构成和战斗机制来加点,首先是共鸣解放大招这个要点满,这是他的主要输出手段,总倍率高达3624%,是最强的大招之一,所以要优先点满。然后是共鸣技能,总倍率是1703%,是次优先级提升的,这个伤害是一个辅助伤害技能,现在也有一部分玩家只点一点,主要是堆共鸣解放上。

然后是共鸣回路这个技能,满级以后基础伤害加成570%倍率,可以放到第三顺位加点,然后是普通攻击,仅用于大世界探索或者技能空档期的时候点一下,这个伤害占比也比较低,基本上都是点一点就已经足够了。最后是变奏技能,这个是辅助技能,玩家在资源充足的时候可以加一点,如果资源不够充足就可以直接不加这个技能。在加点的过程中,0链的角色要优先保证大招和共鸣技能等级,回路6级即可过渡使用就好,高链角色伤害占比结构不变,大招倍率提升更加的显著,仍然需要优先点满共鸣解放。在资源比较充足的情况下,玩家可以多点几个,在资源不够的情况下,玩家可以暂缓普攻和变奏技能,集中资源提升大招的技能升级。

如果玩家手上有专武,就可以共鸣效率需要达到120%以避免大招充能卡手,可以通过声骇副词条调整。配队的时候要看一下副C是不是折枝这种,如果不是就需要提升共鸣效率才可以。