打野的英雄针对野蛮人有一套专属的技能,比如洛哈的定位就是专属于野战的,洛哈的被动技能制裁可以对野蛮人和其他中立的单位的伤害增加35%,并且洛哈在队伍中时主将和副将获得的经验能提高70%。并且在脱战之后会回血,这个英雄就是单纯的打野类型,即便给他等级拉的很高,也只能作为打野使用。该角色在正面战场上的作用没有多大,但论起打野的话就算是到了后期也是一个和专业的角色。

还可以推荐贝利撒留作为打野的武将,作为一名骑兵兵种的武将,拥有的机动性可以让其在打野的时候实行拉野战术,贝利撒留的二技能在升到满级之后对野人的伤害会增加35%。技能三的被动可以让自己的骑兵部队防御力提高,在对抗野人时也有用处。加上其他的技能可以降低敌方的攻防,觉醒技能还会增加自己行军能力,作为一个四星的角色每个技能都有其该有的作用就很不错了。而且天赋可以灵活变换,打野时就选择打野类的天赋,和源义经在一起时刷野更快。

源义经是传说级别的武将,首先这个武将的伤害就很高了,其次对野蛮人的伤害最低也有50%的增伤,高伤害可以让源义经很快的解决野人。缺点就是武将的技能都是单体的,不过也能用数值填补一下,源义经打野一般都是速战速决,不能同时拉很多的野怪以免翻车。可以和拜巴尔组队,拜巴尔的群伤正好可以配合一下。