派尔琪雅侵蚀状态下可以常驻,同时在暖机后,还能打出极高的单格AOE爆发,在深井这种多小怪的长线图十分好用,同时在暗域中也可以作为队伍的副C甚至主C。抽取方面,1枷是核心,如果想将其作为主C的话,推荐一定要抽取,有无1枷相差至少一倍的伤害,而3枷和4枷,都是对特定环境的提升。

派尔琪雅通过场上单位的阵亡来获取狂厄值,需要阵亡20个单位才能进入侵蚀状态,不过如果死的是友方禁闭者,会获得60点狂热值,直接进入侵蚀状态,因此依靠杜若、曜或天降烙印,也是可以开机启动的。必杀可以对九宫格内的敌人随机造成多段伤害,大招可以破核,普通状态为九宫格破1核,侵蚀状态可以破2核。被动一可以增加大招的段数,每阵亡两个单位获取1层搜骸者,最多叠6层,释放大招时会消耗所有层数,使大招增加相应的段数,此外侵蚀状态下,每层搜骸者还能提供5%的物伤提升。

被动二则进一步提升了伤害,首先是简单粗暴的提升20%攻击,其次每释放一段大招都会获得伤害提升,最多叠50层也是30%,,虽然提升效果好,但是容易受到稀释。派尔琪雅的专烙只能在侵蚀状态下开启,可以叠九层被动二,并改变派尔的攻击形态,前两段变为2乘3,第三段变为3乘3,而三专时冷却时间和持续时间均为15秒,只要在强化状态下就能一直生效专烙的效果。枷锁方面,一枷是质变枷锁,增加被动力的上限到9层,而且侵蚀状态下释放必杀不再消耗层数,该加速可以极大的提升作为主C时的爆发输出,哪怕只考虑连续释放两次大招,伤害提升也接近一倍了。

三枷使派尔琪雅在叠满被动2后,可获得50%的伤害提升,即使考虑稀释的增伤,也有大概36%的提升,不过释放到第三个大招才能叠满被动,因此三枷更多还是对于长线方面的提升。4枷则主要是竞苏方面的提升,不过需要暖机的特性提升并不明显。派尔琪雅需要献祭队友,才能快速进入侵蚀状态,因此可以搭配杜若来献祭和复活队友,其次主要一依赖技能输出角色,因此L·L也很合适。