忘归人的普攻在实战中通常不会使用,最核心的机制云火昭,当光归人在场时,敌方目标会被额外附上等同于自身韧性上限40%的云火昭,在初始韧性被削减到0时,可以被继续削减云火昭,而当云火昭被削减到0时,会再次受到弱电击破伤害。本身韧性条被击破后,云火昭期间怪物仍然会被视为被击破状态,因此所有在被击破状态下才能触发的效果,都可以正常触发,其次云火昭的韧性条可以被所有属性削韧,并不是只有特定属性才能削韧。

忘归人的战技会使我方指定单位获得狐祈效果,并使自身进入炽灼状态,持续3回合,每回合开始持续回合数减1,在狐祈持续期间,可以再次释放战技,改变狐祈的目标,但是无论释放几次,改变狐祈的目标,但是无论释放几次,狐祈都只会对最新的目标生效,持有狐祈的目标击破特攻会获得提高,并且会获得无视弱点削韧的效果,但是对没有对应弱点的敌人,只能造成一半的削韧效果。

忘归人处于炽灼状态时,普攻会变成强化普攻,强化普攻会变成扩散型攻击,并且可以和正常普攻一样正常恢复战技点,这个在实战里一般会成为忘归人主要的削韧手段。终结技对于忘归人来说,是一个锦上添花的技能,本次攻击会无视弱点进行削韧,对地方全体造成20点削韧和一定的火属性伤害,这个技能本身的伤害就可以忽略不计了,主要还是削弱效果和削韧效果带来的超击破伤害。额外行迹1,击破弱点就能让敌人行动延后,额外行迹2,使自身攻击破特攻提高30%,并且第一次释放战技后恢复一个战技点,这就缓解了击破队开局的战技点消耗。

额外行迹3,当有敌方弱点被击破时,除自身的队友击破特攻提高6%,但是当忘归人自己击破特攻大于等于220%时,这个每次提高会来到18%,也就是两层一共36%的提升。忘归人的秘技会使一定范围内的敌人晕眩10秒,期间敌人不会主动攻击我们,当我们在此期间攻击敌人进入战斗时,忘归人的行动会提前40%,并有100%基础概率使敌方每个单位,都陷入两回合的与战技一样的减防效果。