大师模式下的克苏鲁之眼拥有四千六百点总血条,并且其基础伤害几乎可以达到专家模式的三倍。并且在其血条被打掉百分之五十五或者更多时,就会立即进入到第二阶段的输出形态。由于克苏鲁之眼在流程上可以看做第一个出场boss,所以在初期角色装备练度偏低的情况下很难在短时间内将其速杀掉。克苏鲁之眼一阶段自带的防御力为十二点,但是在进入到第二阶段的战斗形态后会大削至零点。在将其本体召唤出来之后对方就会在角色头顶唤出数个小眼睛,这些小眼睛自带独立的血条以及攻击模组。

并且将盘绕在人物头顶的小眼球全部打掉之后,有百分百概率会掉下一颗补加生命点的红心,操控角色吃掉红心后就可以一次性补回三十点生命值。将克苏鲁之眼召唤出的全部小眼球都杀完之后,boss本体会立即朝着角色进行三次高速度的线性冲撞。紧接着会重新将被打掉的小眼睛以满血形态召唤出来,在怪物的第一阶段就会在召唤小眼球以及冲撞之间循环出招。当克苏鲁之眼被打至第二阶段后,对方不会主动将小眼球召唤出来。

但是会进一步大幅提升线性冲撞速度,同时在克苏鲁之眼本体只剩下几百血量的濒死状态时,它的高速冲撞技能就没有冷却间隔的限制,并且成为其高速冲撞的受击目标后,会被一次性撞掉六十二点血量值。在大师模式下刷克苏鲁之眼之前,一定要搭建出提条足够长的单层跑道,并且需要确保角色能够时刻呆在这条单层跑道上。在一阶段内只需要控好于怪物本体之间的身位差,就可以防止对方在短时间内频繁召唤出小眼球。在二阶段战斗期间利用横向奔跑,就可以将克苏鲁之眼的高速线性冲撞躲掉。

但是在一轮冲撞全部打完之后一定要掉头往反方向跑动。由于克苏鲁之眼本体在整个战斗过程中都具有高机动性,所以不要选择采用近战灌伤的方法打输出。在将角色手持的主武器更改为远攻武器后,找机会射击时需要对其接下来的走位有一定的预判,不然对方很容易利用高速位移将你的子弹伤害躲掉。在将克苏鲁之眼打至濒死态之前需要保留硬扛两三下攻击的血量,这样就可以在怪物结束冲撞时将其强杀掉。