一魂是Archer的质变星魂,单回合内释放三次战技后,恢复两个战役点,从输出的角度考虑,这个星魂将三次战技提升到了四次战技,从循环角度考虑,剩下的两个战技点也可以不用来打第四次战战技,可以用作第二轮的循环,对操作手感也有很明显的提升,这个星魂的性价比是非常不错的。二魂终结技可以给敌方挂量子弱点和降低量子抗性,这个星魂提升了Archer的跨属性作战能力,也使得Archer不再需要银狼也可以吃满量子套的加成。

3魂作为过渡星魂,提升战绩等级,对于以战绩伤害为主的Archer来说,收益也是不错的,四魂简单粗暴的直接提升,终结技能伤害更高了,六魂回合开始时恢复一个战技点,战技的伤害提高效果的上限,从两层提高到了三层,并且战技伤害获得了20% 无视防御与一魂相辅相成,大幅提升了的Archer对单爆发能力。想要进一步提升实力的,可以直接抽一魂,这是性价比最高的星魂,后面的星魂根据需求选择就行,只有1魂是必抽的。

Archer做一个免费赠送的联动角色,无论是制作还是强度都给的非常足够,极致的单点爆发能力给到了非常爽的战斗体验,如果喜欢排轴的话,Archer的机制也非常适合,合理的排轴也能打出更高的上限,而对于真爱党,还能在为Archer补星魂的同时,免费获取他的专属光锥,性价比非常高,作为免费角色强度也达标了。