白厄拥有变身机制,在变身前和变身后拥有独立的两套技能,白厄没有能量,取而代之的是火种机制,当火种数量达到12点时就会激活终结技,火种在达到12点的上限后最多可以溢出三点。白厄从变身状态退出后,会返还溢出点数的火种,当白厄成为其他任意目标技能目标时,就会获得一点火种,如果释放者是队友,爆伤还会提高。

白厄的普攻就是对敌方造成一次物理属性伤害,与其他技能没有任何联动,湛江很简单,造成范围伤害获得两个火种,有12个火种就自动放大,然后直接变声开启境界,境界内自由白厄能行动,而且还能给敌人挂上物理弱点,这就给了白垩在末日幻影里非常强的通解能力,同时白厄获得四点毁伤,这个四点毁伤其实就是变身状态下白垩的特殊战役点,上限是七点。进入变身状态后,白厄永远不会进入自身回合,取而代之的是八个额外回合,速度固定为白垩基础速度的60%,而这八个额外回合在左上角的行动序列中可以看到倒计时,每次倒计时结束进入额外回合,倒计时的初始行动值,会平均设置在0到100%,且每个波次开始时不会重置行动值,其中最后一个额外回合会自动释放。

白厄的总速度值只会影响变身前的行动频率,而变身后的白厄行动频率,只会受到基础速度的影响,同时由于变身后的白厄获得8个回合均为额外回合,而且永远不会进入自身回合,因此所有的buff效果,在变身的一瞬间实际上就已经被锁下来了。八个额外回合的时间里,白厄会全程吃到这些buff的加成,而不消耗其持续合作,这样的机制在合适的排轴手法下,可以让布洛妮娅这种拐力高但覆盖率低的同谐角色发挥出更强的效果,甚至超过很多限定同谐。

变身状态下的白厄会免疫控制的负面效果,获得一个强化普攻和两个强化战技,战绩点消失取而代之的是毁伤点数,变身期间攻击力提高80%,生命上限提高270%,释放攻击后恢复自身20%生命上限的生命,如果这期间受到致命一击,也不会死亡,而是立即释放最后一击并退出变身,但根据剩余额外回合数量,会减少最后一击的倍率,变身结束后获得加速。白厄不仅自身伤害高,辅助队友的能力也很强。