阵容最主要的核心就是四假面摔跤手,可以开出40的物理加成,治疗的话就是前排治疗蒙多,而纳尔的技能被动是对相同目标,每次攻击获得攻击速度,主动的话6秒内获得90%的物理加成,并为两个附近友军提供20%的物理加成,90%的物理加成非常高了,特别是配合上羊刀、海妖去叠攻击力,打到后边越打越强,而且还有个果实亡命之徒,每12次攻击发射5枚飞弹,造成相当于攻击力的物理伤害,非常契合羊刀、海妖纳尔的属性。纳尔的蓝条只有40点,非常好触发技能,相当于90%的物理加成常驻。

阵容由纳尔和蒙多展开,两个棋子都是假面摔跤手,这样羁绊就比较好组建,最终构成羁绊就是六个主宰,配上四假面摔跤手,九人口大成,成型难度就是四假面摔跤手不好开,所以遇见假面纹章必拿,八人口就可以开出六主宰四假面,其中主C纳尔的装备推荐做羊刀,双海妖叠攻击。主坦蒙多带常规肉装,作为单顶前排必备绿甲作为回复甲。

纳尔最好的强化果实是双重打击,可以帮助我们快速的叠攻击力,亡命之徒可以发射额外的五个飞弹,去秒掉敌方的后排。如果前期我们二阶段拿到蒙多之后,直接给他找最大活力,每回合叠加生命值,如果蒙多来的比较晚,就给他找抵抗。运营节奏上稍微和传统的一费赌卡节奏稍微不同,必须保证纳尔和蒙多的双三星,前期二阶段走连败选秀,优先去拿纳尔的羊刀、海妖,3-2找到两星蒙多和两星的纳尔,稍微保一下血量就行。纳尔和蒙多双三星后,我们就可以快速拉人口,七级开六主宰加纳尔,八级上狗熊,九级上布隆,完成阵容最终构建。