一阶天赋里面最重要的就两个,鼓舞给附近的队友增加50点主属性,所以实战中一定要记得跟队友靠一起,再生蓓蕾也是我们的核心天赋,使用特殊攻击能获得一个再生蓓蕾,当我们拥有两个再生蓓蕾之后,使用任意专精技能或者大招造成伤害,就会附加伤害,造成治疗就会额外附加治疗,所以在治疗压力大,并且身上附带再生蓓蕾的时候,优先使用治疗技能。

惩击流的核心天赋是脉冲二重、庇护、脉冲回望,都是提升我们治疗护盾的主要天赋,狂野祝福、终焉光轮是我们的核心回转天赋,重点的是共生之息这个天赋,不点这个天赋的情况下,普攻一下奶量是73,点了天赋在11.37%的精通下,普攻的奶量变成了70,直接提升了10%的治疗量,共生印记可以将我们所有的伤害都转化为治疗量,后期属性越高,这个天赋的收益也就越高,想要提高惩击流的治疗量,这个天赋是必点的。除此之外不羁之种共生的天赋效果也不错,但是加伤效果不能加成。

广域网荆棘和割裂,这两个属于完全没啥用,不羁之种本身的aoe范围就不小,所以这个扩散在实战中,就是完全没有任何用处,而割裂在我们灌注期间,能够提升到治疗量连1000都没有。后面的天赋脉冲之息、庇护迅捷、狂野庇护,这三个是核心联动天赋,能够大幅度提升我们实战中的奶量上限,而迅捷蓓蕾、繁盛、狂野幸运,这些都是提升循环的天赋。中间的天赋鹿之奔袭和双重灌注,能够让我们在灌注时期的奶量直接翻倍,而最后的绿意冲击的实际效果就很一般。复苏之翼和绿意护佑,看起来像是保命的天赋,但是数值太低而且触发条件太过苛刻,所以不用点。

共生延长这个天赋实战里也不需要,因为共生印记能够依靠我们的循环实现全程不断,延长自然就没有什么太大的意义。惩击的技能携带不羁之种、灌注、再生脉冲、自然庇护,惩击流在实战中我们需要注意的点就是,共生印记这个buff的持续时间,我们自己身上的共生印记是肯定不会断的,但队友如果离我们很远,吃不到奶就一不定了,所以我们要尽可能的将再生脉冲和自然庇护维持在10秒左右,就要释放其中一个技能一次频率,队友跑的再远也能够保持印记的持续时间。