首先是阵容配置需要一个战士或者骑士,一个护卫、一个巫医和一个刺客,骑士的作用就是治疗,另外可以分担一下主t的伤害,技能的话只将加血类的技能升到满级,其他技能能保证自己活下去就行。战斗时将治疗技能的释放效果调整到100%,一些耗魔力的其他技能可以关闭,专注于对主c的治疗,装备属性的话优先提高自己的速度和魔力数值,速度可以保证出手的次数多,魔力数值保证治疗的奶量足够高,如果是战士的话也是一样的。

护卫的作用就是拉住boss的仇恨,将绝大部分甚至全部的伤害吸引到自己身上,起到保护队友的效果,护卫技能只把嘲讽打开,其他的技能可以全部不用,目的就是牢牢的吸引怪物攻击自己,装备上选择血量加成和护甲加成最好的装备,另外有符文甲的话就带上,以免boss会造成流血效果,一旦流血作用在护卫身上,治疗的压力会变得非常大,护卫本身也很难抗住伤害。巫医是队伍里的另一个治疗,面对高伤害的怪物一个治疗拉不住整个队伍,两个治疗奶量大的针对护卫辅助,奶量小一点的针对其他人回复,技能也是只把有关治疗相关的打开,治疗效率拉到100%,属性和骑士一样尽可能的提高速度和技巧。

输出位置就留给刺客,作用就是不断的打伤害就行,技能配置将连击技能调整为全程释放,增加连击段数和攻击次数,加快对boss造成的伤害,装备属性主要针对于攻击、暴击和暴伤来提升,有破甲的话更好。战斗开始护卫就要开启嘲讽,之后全程保持嘲讽状态,治疗接着输出开始灌伤害,治疗时刻盯紧主c和坦克的血量,要保持在安全的血量及格线上。