游戏中玩家进行pvp对战时最基本的战斗知识有阵容搭配、宠物搭配、人物技能加点和实时指挥、药物道具的使用等,其中最常见的阵容有三个输出职业、一个控制职业和一个辅助职业,输出角色中最好是一个偏向单体一个偏向群体伤害,控制角色负责控住对方的关键角色或者打断技能,辅助以治疗保队友为主。输出的职业是两个物理伤害可以,两个法师也行,主要看自己的主c有什么就上什么。还有一种常见的阵容就是上三个辅助和两个主c,用辅助的控制、治疗、增益来将两个输出的伤害加大,更有些黑科技的玩家会上阵四个输出或者三个法师也有很好的效果,pvp对战的配队很是灵活,还有不少的阵容等着开发。

接着是宠物搭配,物理队就带物理输出的宠物,法师队就带法术输出的宠物,控制类的宠物可以依靠审判、感知等技能来进行克制,还有高速攻击的宠物,依靠相当快的速度攻击,还有用于补刀的收割宠物。不想带战斗宠物就带辅助类型的,像一些千速宠物和卡速宠物都是为了复活和给队友提供增益的,还有速度最慢的尾速宠物,出手速度在队伍的最后可以用来复活角色提高攻击次数。人物属性加点在pvp也是重要的一环,比如物理职业角色可以在力量上加4点,分给敏攻1点,也就是这1点的速度就能抢到优先的攻击权,或者力量只加3点,在耐力上分给2点可以多抗几次敌方的伤害也行。法师职业的加点多数都是智力上分4点或5点,其他可以在耐力上加一点。控制系职业主要靠控制出手所以出手的速度要快,敏攻的加点要多一些,而治疗类职业在耐力、敏攻和体力上都要分一点,主要适合自己的队伍配速相契合。

在pvp战斗中界面的左侧有一个手势标记,点击进行操控攻击的对象,可以队敌方一个单位进行标记,被标记的单位为成为我方单体技能的主要对象,用于转火和集火攻击,如果点击队友标记,那我方所有的单体增益就会增加到这个目标身上。在战斗的左下角有战况的按钮,点开可以看到全场人物的行动顺序。对战中可以使用药品,有回复血量和蓝量的,有带有复活效果的,还有可以解控的,需要根据局势使用。