地陆一技能持棍然后向前突进,10秒CD,位移很快,突进完稳接平A将棍子扔出去,扔棍子可以转向,不过会加2秒CD,在持棍期间受到攻击会格挡然后攻击敌人,这个防反攻击也给豆。长按技能则可以延长持棍防反时间,防反成功追踪敌人,不是全图追踪,身后的敌人也可以追踪,有距离限制。防反格挡能格挡2秒左右,纯抓取可以破,一技能防反期间点平A直接突进出去。

二技能持棍向下劈砍然后将敌人挑起来,技能用完接平A跳起将棍子扔下,不过会加2秒CD,挑起和扔下都可以转向,二技能每段都有扫地,二技能防反和一技能一样,长按可以延长防反。二技能长按防反时点平A直接劈砍,一二技能的防反不能无缝衔接。普攻共5A,123A平推,4A击飞5A提高浮空。大招向前攻击没有无敌,正常状态不能接技能,如果防守成功后开大就没有大招结束的后摇,可以接技能。防反成功后延迟一下开大就可以蹭豆,大招范围在中X轴4分之3的场都能打到,身后判定一个身位。

实战我们用防反起手,对面不攻击我们就直接突进过去,对面攻击的话也要被防反,照样要被我们起手,起手之后对面替身我们就走位躲技能,不替身就继续连招,随时准备走位躲技能。对面替身找机会,机会开防反,对面一碰到我们又要被起手,这时候对面没有替身,可以打一大波伤害。地陆主要是打反手,自身的起手能力也不错,不过比较怕有抓取的忍者,对面没有抓取的话,用防反能打到对面没有换手的机会,替身我们就防反,没有替身我们就灌伤害,残血之后直接用大招收割。