盗火行者属于末日幻影第四节点上半的boss,这只怪物同时拥有双血条以及双韧性条,几乎很难在一百行动值之内将其强杀掉。并且盗火行者还具备召唤行者幻影的手段,这些被召唤出的幻影都拥有精英怪级别的单体战斗能力。这只boss的攻击手段一共三种,进入到盗火行者的战斗场地之后,对方会立即挥舞手中的至黑之剑发动一次对群劈砍。成为这段对群劈砍攻击的受击目标之后,可以在各个血条的下方看到一小段黑条。

这些黑条会在正常掉血的基础上占用当前角色的生命条,这也就意味着盗火行者的攻击机制迅速压力我方角色血线的能力。但是我方角色的行动回合或者终结技以及追加攻击打到主目标身上时,单次命中可以立即加一次血,此次回复的生命值幅度与角色当前的最大生命点数成正比。而盗火行者的另外两种攻击手段都需要建立在场上存在行者幻影的基础上,在怪物的第二个行动回合之内就会在左右两侧各召唤出两只行者幻影。被召唤出的这些行者幻影都持有独立的血条、韧性条以及行动回合。

但是它们的攻击方式比较单一,在每个行动回合之内仅仅使用手持的至黑之剑打掉我方单体的小半段血条,更多的时配合盗火行者主体来释放出超高伤害倍率队伍对群攻击。盗火行者的第二种攻击方式就是复刻第一种攻击手段的对群劈砍,紧接着场上所有存活着的行者幻影都会按照由左到右的出招顺序,依次将盗火行者本体的对群劈砍复刻一次并立即使用出。但是通过该方式释放出的单次对群劈砍倍率只有之前队伍一半左右,而累加起来造成的对群伤害量就可以达到上千点。

boss的最后一种攻击手段就是汇聚所有行者幻影的至黑之力并巨化手中的至黑之剑,随后朝着我方全体猛烈队伍挥砍一起并打掉单体目标的一千点血量。基于盗火行者的战斗特性以及技能机制,在队伍整体练度都偏低的前提下,一定要在当前启用队伍的四号位上,放置一个具有高多群治疗手段的保人位。这样才能通过每一次的可扩散的对群治疗技能,始终将我方全体队伍血线维持在百分之八十或者更高,从而防止被其高伤害的对群攻击反杀掉。