宠物技能伤害的计算主要基于基础攻击力、技能系数和敌方防御力。伤害公式可简化为(攻击-防御)(1+增伤-减伤)技能系数,其中攻击指宠物的基础攻击力经过百分比加成后的数值,防御则是敌方单位的防御属性。暴击伤害为正常伤害的150%,部分宠物技能还附带无视防御的效果,这类伤害直接按百分比计算,不受防御属性影响。

宠物技能类型分为攻击型、防御型、辅助型和特殊型四类。攻击型技能如火龙焚天能造成全体火属性伤害,其伤害值取决于技能描述的百分比系数;防御型技能如金刚不坏通过减伤机制影响实际伤害;辅助型技能通过治疗或增益间接影响战局;特殊型技能则具有独特机制,例如时空穿梭的闪避反击效果。技能描述中的百分比数值直接对应最终伤害倍率,需注意额外伤害无视防御等关键词。

金色宠物技能存在多段伤害机制,典型如熊猫的伤害分为普通攻击(31%)、技能攻击(85%)和高血量额外伤害(120%)三种。技能伤害与额外伤害为独立计算的两段伤害,每段伤害数值相等且随机浮动。例如某次攻击显示四次连击,前两次为额外伤害,后两次为技能伤害,总伤害为各段数值之和。这种机制使得高星金宠能通过多次触发技能造成爆发性输出。
每级技能升级会提高基础伤害系数,部分技能在达到特定星级时会解锁质变效果,如从单体攻击变为群体攻击,或附加灼烧、麻痹等异常状态。升级资源消耗与技能效果呈非线性增长,建议优先提升核心输出宠物的主动技能等级。需注意同类BUFF效果可叠加,但不同宠物的减益状态可能存在覆盖机制。
攻击型宠物适合搭配高爆发武将,防御型宠物能增强前排生存能力,辅助型宠物可弥补治疗缺口。吴国阵容因擅长灼烧效果,与附带火属性加成的宠物相性最佳;群雄阵容因武将技能多样,更适合搭配具有控制效果的宠物。宠物技能释放时机与武将怒气技能的配合,能实现伤害收益最大化。