说丁次冷门的话,官方这个锅要背一大半——不是咱们不想用,作为一个A级别咱们就算不常用,但是总该会拿出来溜溜的,不可能像现在都没见过的惨状。因为这玩意儿到目前为止,是限定不说,还只出现了一次,不少兄弟们就算觉得他不错,但也没渠道搜罗。不过这个不再返场的情况也很好理解,必然就是那一次池子开的流水不咋地,这也变相说明了丁次用起来并不怎么好使,但是最近出现的这个无差别模式,就十分照顾到了这些冷门,并且让本来仓库里有他的兄弟们,可以拿出来晒晒。

丁次玩法的精髓就是在这个肉弹战车上面——这是强得先机的一个好技能。无差别模式能放大他的最大原因,一个就是去除了通灵的效果,二个就是秘卷咱们不能自己带了,而是抽到什么用什么。这种情况下,先手秘卷数量不低,咱们只要能抢到先手,随机的情况下能抽到克制的概率就更低了,这样一来,丁次基本上大半机会是能拿到攻击上面的优先权了。
在此之后,平a和二技能得赶紧接上,但是替身这个能力也是咱们很有可能碰上的,没关系,用肉弹战车直接过去——因为脚速加快,先手权仍旧被咱们握在手上呢。最恶心的是,大招之后也能接这个玩意儿,这也就意味着丁次基本上输出一轮,中间无缝衔接这个位移技能之后,你想要拉开距离那也是没门的,并且每每你想逃开他的范围,肉弹战车会如影随形地跟着你,烦得很。
当然,丁次最怕的就是给咱们甩技能的家伙了,勘九郎更是写在他的仇恨第一列表上——又能抓你,你又抓不到他——对于别的兄弟们来说,想要逃开丁次,就是个不可能完成的事儿,但是对于勘九郎来说,主被动就掉了个个儿了。

简而言之,无差别模式能够允许咱们换一些之前没有尝试过的人物来打架,也算是好事一桩——毕竟咱们虽然喜欢强度牛逼的,但是每天打那几套连招,满屏都是高强度,这压根没意思,咱们两百多号角色应该都各有各适应的模式,才是咱们开发出来的根本意义。并且每个角色也并不都是废物,只有看有没有适合的场景和喜欢用他们的兄弟了呢。