现在都在说铁桶队、盾辅队 、火烧队、毒火队,在抗灭不能点满的情况下,只点抗性,有资源集中的优势,所以抗灭都点的天象或者突击打不死铁桶、盾辅。但是既然已经决定玩天象或者突击队了,索性就只点灭,不点抗,争取1回合打死对面,不是你死就是我活,反正均点抗灭的,第一回合打不死对面的情况下,还是会被拖死。这样铁桶队、盾辅队在相同的资源情况下就没有抗性优势了。

法正的主要输出方式就是积攒怒气,进行高强度的怒气攻击,所以怒气的恢复直接影响到他的输出值,高额增益都是以怒气为准。怒气的恢复时间对他来讲很重要,最好能搭配一个免控怒的武将,这样以法正为主要输出就能够打出高爆发的伤害了。在这个地方其实还要注意一点,虽然说已经有了免伤效果,但是对于队伍中血量低输出低的武将来讲还是承受不住的,所以还得带一个能够进行回复血量的角色,这样就保障了全队的生命。法正的阵容输出上面独树一帜,在战斗的第一回合他必须以蓄力为主,第二个回合才开始对敌人进行输出,第三回合就能够直接控制敌人进行快速的杀敌了。法正技能频率会逐渐变低,所以在控制敌人上面就不能依赖技能和怒焰熄灭。张辽的统率有些但是速度特别快也算是能文能武了。可以任意调换可组骑兵和枪兵。

张辽配合郭嘉协同作战输出效果翻倍,还是不要拆散他们的好,因为有些人技能能够制约张辽的技能,他只能通过郭嘉给他提供洞察的效果才能继续作战。夏侯渊骑兵的统帅也有了提升,其属性说得过去。
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