有枪可以打拳,玩家只要将手持物状态切换至近战就行,但前提是玩家手中没有平底锅或撬棍这些近战武器,如果有的话还要将它们丢掉,否则无法进入到纯正的拳击状态。往往玩家要打拳都是在跳伞开始之前,大家在一个位置彼此攻击不会造成伤害时进行,而在进场后打拳,就是碰到已经搜刮到枪械的玩家,而自己刚刚降落,只能赤手空拳面对。

但这不代表拳就弱势,确实有些玩家有枪却还不如用拳的场景,就像刚才落地后,对方可能子弹不充裕,这时对方会用掩体或走动来规避射击,自己打不中白白浪费子弹,就不如卡着射击空隙冲上去邦邦两拳。而在对方残血趴在地上时,只要确认周围没有危险,那就可以走上去靠拳击补刀,也是三两下即可让其成盒,不用浪费子弹,还不会提示周围人这里的战斗动静,还能成为舔包第一人,避免打死后队友或其他人前来抢走战利品。

近战输出的每一下都决定到是否能活下来,一定要尽力打出最高伤害。大多时候打拳是要卡着移动的,就是一边移动一边打拳,这样命中率高并且没有前后摇,和别人对拳也不会被打中。从远处上前进行攻击时可以伴随着跳跃,跳跃时出圈动作会切换成跳锤,伤害相较普通拳更高一些,平时用平底锅等武器也是这样,跳起来重击头部可造成伤害更高,打在躯体或其他位置则没太多伤害。