主路和次路在游戏里面要分明,虽然说主城区几乎没有什么车辆,车辆主要是几种在商业区和工业区,尤其是工业区,玩家建立了公共交通以后,去工业区的车也会越来越少,所以玩家在布置的时候要多建立一些从居民区到工业区的公共交通,这样可以大大的缓解交通压力,对于玩家来说是好事。然后第二个是商业区的问题,这个是游戏里面最难处理的,一代的时候,有商业区了以后玩家只要是在任何一个地方建立商圈就可以了,但是二代不行,二代本身的商业有一个辐射范围,商业需求是随着居民来游动的。

在游戏里面玩家建立居民区以后才能开始布置商业区和工业区,工业区没有什么辐射范围,玩家只要建立好就可以了,在后期的时候玩家建立起来大片的居住区以后,才需要去建设商业区和工业区,尤其是商业区,尽量是分块建立,这样车辆在运输的时候还可能会友好一点。玩家在游戏里面切记不要把所有的居民区都规划到一个道路上,或者说全部都规划到一块,然后使用分块的思维来让那些商业区来分割居民区,这样一定会造成拥堵的。

玩家最好的方案就算尽可能的把大量的商业区分块,然后让居民区也分块,这样在建立的时候它们才不会相互影响,最后使用两条或者数条道路把它们都给链接起来,这样才可以形成一个安稳的圈。