无论是前期的普通巨人,还是后期解锁的超级巨人,玩家要防巨人实际上就是防地面部队。它们的特点就是自身血量很高,能够扛得住大部分防御建筑多次伤害,并且在攻击时会先看准防御建筑进行攻击,只不过自身移动速度慢,伤害往往也并不高。这种特质导致它能够作为地面部队的前排,玩家先放出巨人来吸引防御建筑的火力,在两三次攻击的空隙里放出伤害很高的兵种对其进行拆毁,如果巨人死掉,就相当于换了一个防御建筑,没死还能继续抗伤,始终不亏。

为什么巨人出现的阵容一定是防御建筑,这是因为空中或是机制队全都不需要巨人进行抗伤,它们所需要的反而是与狂暴药水协同发挥效果的高攻速兵种,哪怕要打防御建筑和抗伤害也是选定野猪或狗这种兵种,而非只能在地上慢慢行动的巨人。所以玩家在防范他们时就一定要顺带抵御地面上常用的野猪骑士、天女和其余各类突进型的兵种,放置防御建筑时决定不能集中放置,这样看似能快速清掉巨人,但建筑不懂得分散攻击,它们第一下攻击全部打在同一单位身上,之后的前后摇便足够让它们丧失性命。

想要抵御他们就要将防御建筑做分散布局,其他兵种绕过来打攻击巨人的建筑,就必然会被其他建筑转移火力。在防御建筑之间还要修建资源建筑,因为巨人以防御建筑为首要攻击目标,过程中就要绕过资源建筑,以其移动缓慢的特点,这样做能拖慢他推进的速度。同时资源建筑在这里,大多高攻速单位都对其有着首先攻击设定或就近攻击,只要它在前面,兵种们就会先打资源建筑,而让巨人被防御建筑打死却没发挥作用,原理和巨人吸引防御建筑火力一样,由资源建筑作防守方的巨人。