从飞机中跳伞后不要把视角压向地面,玩家需要把视角抬平,让屏幕视野对准远处地平线的位置,同时按住前进键飞行。玩家在这个阶段需要尽量保持平飞的状态,保持这种状态时角色的垂直下降速度比较低,玩家就可以向前飞出更多的距离。飞行过程中要不断查看小地图,根据自己与远处降落位置之间的距离调整方向,让角色的飞行方向始终朝着想要降落的区域。需要飞到一些距离航线比较远的资源区域时,玩家可以在出飞机后直接标记目标位置,在用飞行阶段尽可能地往前多飞一段距离。

飞行阶段结束后就会进入开伞阶段,当玩家距离目标地点还是比较远时,可以根据情况提前手动开伞,不要等到已经接近目标区域后才开伞。开伞后角色的速度会下降得很多,这时玩家不要一直按住前进键,长按前进键会让角色持续向下,虽然能够提高移动速度,但也会让角色下降得更快。这样只会减少角色在空中滑行的时间,角色飞不了多远就会落到地上。

在角色开伞后玩家可以先短按前进前进键,同时注意自己的速度变化,当速度开始有明显的提高时就松开前进键。松开后玩家的前进速度会慢慢下降,等前进速度降到最低的时候再次按住前进键,让自己重新加速向前移动。只要玩家不断地短按前进键,不仅不会减少自己空中的滑翔时间,还能够增加自己的前进速度,让自己可以在开伞阶段往前飞得更远。

远距离跳伞时玩家需要多观察目标区域附近的空中情况,选择偏远资源区域的玩家不一定只有自己一个。当航线与目标区域相隔很远时,其他玩家也可能采用同样的飞行方式前往同一个地点,玩家在空中不能只盯着自己的落点,还需要适当转动视角观察周围有没有同行玩家。发现其他玩家也朝同一个较远的资源区域飞行时,玩家可以根据双方的高度和开伞时间判断谁会更早落地。发现对方的高度更低、下降速度更快,而且大概率会比自己先落到目标区域时,就不要继续和对方抢同一个位置了。玩家可以提前调整方向,选择附近的小资源区落地搜索物资。玩家远距离飞行本身就已经消耗了很多的时间,拿到武器和弹药之类的物资后需要看自己是否在下一个安全区,在的话可以继续慢慢搜索物资,不在的话就需要及时找到载具转移到下一个安全区。