月灵是带有驱散、复活等综合性很强的奶妈角色,在平民队伍里强度会更高一些,可以长期使用不会轻易贬值,要比乐仙儿这种纯治疗角色更加适配多种队伍。该角色的能力不在于群体回血,能回血的角色有很多,她的回血量有时候还不如其他角色,但有一个群体驱散能力,可以同时解决回血、解控两个比较重要的事情。虽然有的角色带有不可驱散的设定,但普通的眩晕、沉默、减疗等还是有用的,这就会更加显示月灵的价值高。

月灵还有一个更加稀有的复活效果,这个能力可以延长队伍的作战时间,也不用害怕被敌方先手击杀,既能作为后续的安全保障,也能作为一个反打技能用,能克制对方的集火攻击。其奶量方面是比乐仙儿要低的,但相差不多,并且对于输出角色来说治疗会经常溢出,加上还有多个附带的其他技能,完全可以成为乐仙儿的上位替代。在pve的高难挑战里就是首选辅助,驱散和复活两个能力最大保护防止翻车,在爬塔时也要带着,以免有些敌人带有削血效果。

月灵也是属于攻击奶,当突破没有到4的时候就选羊套,能补充一点攻击和初始的怒气,增加一点治疗和技能的启动速度,当突破到了比较高的程度,可以换成鼠套,用高频的大招解除队友的效果,除了一些不可驱散机制外,能大大降低队友被限制的概率。属性上攻击还是最重要,副级可以先堆速度,可以不是一速,但要比绝大部分的输出角色快很多才行,这样才能赶在打输出之前驱散控制,你的解控速度要比敌方的控制速度快,这样就能完全克制。

月灵的普攻对于一般的来说多了一个降低防御效果,但触发概率只有10%,能降低20%的防御数值,实战中能触发的几率不高,顶多就是一个添头,没有实战价值。被动技能在自己使用怒气技能时,如果我方有角色阵亡,则会将攻击最高的那个角色进行复活,复活后会恢复20%的生命,复活之后有5个回合的冷却时间。当只有一个角色阵亡复活的肯定是这个,当多个角色阵亡那主要复活的就是攻击最高的c位,在搭配肉队时可以挺住5个回合,然后进行无限复活。月灵大招回复全体生命,并驱散减益和控制。