破败就是破败王者之刃,虽然属性为25点攻击和35点的攻速并附带12点的物理吸血,对于大部分应该出这件装备的英雄来说加成不大,但其有着极为出众的装备特效,玩家用它搭配穿甲装备就可以快速削减坦克英雄的血量。其装备特效有两,刚好贴合两种英雄人群,一个是普攻命中敌人时给予对方当前生命值百分比的伤害,远程7%、近战10%,比例相当高,对于可以频繁触发普攻的英雄来说,用它来打坦克就可以直接压低敌人血量。

另一个技能特效则是普攻或技能连续三次命中敌方英雄时会对其造成魔法伤害和汲取其25%的移动速度,适合大部分需要粘着敌人打伤害的英雄,就像腕豪、VN这种,不仅可以用于追击,还可以在关键时刻保命。因为汲取25%的移动速度不同于直接对其造成减速,同时提升自己的速度,某种程度上可以理解为对敌人造成50%的减速效果,对于没有位移技能的英雄,持续两秒这种状态基本无法再持续进行追击,只能和敌人反打殊死一搏。

按理来说其装备是更适合近战角色,无论是粘人打追击和切后排,还是造成的百分比比例,都是近战更为适配。但其装备特效又恰好属于法球效果,是可以被飓风的分裂普攻所触发的,这意味着面对多坦克阵容时,攻速足够快的ADC出一件破败之刃再搭配飓风就可以在团战中同时迅速削减敌方前排的血量。虽然其造成的伤害是当前生命值百分比,随着敌人的血量降低伤害会降低,但玩家还是可以搭配致命一击天赋,当敌人生命值降低到40%时攻击造成额外增伤,恰好是破败乏力的血线。

出破败的英雄基本就都能做到,前期对面没有护甲时打人很疼,后期对面有护甲,搭配着穿甲装备就能打出不俗效果,属于对阵容或是英雄适配性装备,常规出装不会选择。因为无论是吸血还是伤害,都是暴击搭泣血更加有用。不过厄加特这种英雄是个例外,玩家选择厄加特就可以用其高频触发的普攻搭配技能和大招减速来打半肉开团输出效果,对敌人造成减速时增加移速,可以让他稳定用软控开团,半肉出装对面打不动,利用破败和普攻频繁触发特效又能打出高伤害,相性直接拉满。