在打六级地之前要先对其驻守兵种和战力进行侦察,尽量选择自己开荒队伍所克制的队伍或是守军较弱的兵种,像是丁奉枪、曹真骑这些兵种都比较好打,如果玩家等级稍有差距最好选择这些,玩家可以靠着技能机制来进行属性上的弥补反制。如果遇到李傕骑和张梁枪这种兵种直接放弃就行,因为开荒期间自身战力不足,面对这种高伤敌人基本扛不住几招,尤其是这些兵种自带反击和必中的技能,就算玩家想要用战法进行伤害规避也很难做到,只适合后期和针对阵容打。

再就是攻打时尽量选择离自家比较近的资源地,离家近是方便玩家进行镇守,资源地并不是在打完之后就无需管理,玩家需要在这里部署自己的守军,放置有敌人来入侵占领,离家近一些不仅派兵和屯田时方便来往,遇到敌军来犯时哪怕不低也可以最快派出援军资源。优选资源地则是先打石料。木材这种资源,六级地产量大,当前时期适合玩家发展使用,并且它们作为基础资源,防守程度并不会很高,反而是铜矿、铁矿这种相对较高级的资源,其难度自然也会高一些,尽量避开。

攻打时组织配队,在输出和减伤之间选择一个比较高的进行搭配,要么开局瞬秒敌人、要么和对方磨到低。兵力至少达到一万二,等级最好全都在三十级左右,比较建议玩家尝试的阵容就是张飞、孙坚和李典的陷阵营,这套阵容的武将前期玩家比较好开出来,张飞和孙坚就算没有也可以用其他武将做平替,因为他俩已经算是其他武将的下位替代。战法无需多做搭配,给张飞带兵刃战法,孙坚带控制战法,李典则携带陷阵营和治疗,这样对面打不动,自家还能打输出,大部分六级地都能直接扫荡而过。