辅助上分要看自己是打硬辅还是软辅,以及有没有队友一起排位上分。在有队友一起上分的情况下,选择软辅会是一个比较好的方向,前期可以利用增益续航来打出比较稳定的对线状态,不必追求过高的对线收益,等到后面可以保住C位,为团队创造视野价值,后面就可以依靠队友来打开局面。因为是一起上分,所以在打不开局面时也不用担心队友听不懂话,可以直接根据团队需求去帮助打野入侵野区或是找其他路帮忙,不用死盯着一条分路还怕被骂,不需要一定选择对线强的硬辅。

而单排的话最好选择硬辅,因为技能特点,牛头、布隆这样的辅助保人能力和带节奏效果比较鲜明。相较于其他的软辅而言,他们不需要队友一定听从自己的操作,因为在自己上的时候,队友只能被迫跟上,若是没有跟上也可以做到全身而退。前期可以强行打开局面,若是打不开,也可以在做到ADC的视野之后选择直接去其他路帮开,只要自身有站防守和打进攻的基本意识,那么就可以保证这把在ADC身上得吃,带着节奏领着ADC将胜利拿到眼前。

在选定辅助时也要根据阵容来做调整,看准对面的输出位置,若是双C输出就可以选择牛头这种比较硬的来做伤害,而若是打野和上路都是比较硬的类型,这把就没有必要拿硬辅,可以选择自带一些伤害或是功能的辅助来打补充。队友选定一些可以做组合的下路,也可以直接选定与之对应的辅助英雄,就像队友掏卢锡安就可以拿娜美,保证打得出线权,而对面突进比较多,很害怕后期切入就可以选择比较能打控制或是强保人的英雄,风女就是个不错的选择。

前期精力不能只放在对线上,因为野排的队友可能信号无法及时打上,我们需要时刻看着地图上的图标,不仅是防止对面来抓ADC,也要看准对面的中路有没有去抓上路的可能,及时给出一个信号,保证自家整个对局的发育情况。在条件允许下,多在帮ADC进行压制的同时帮打野打开局面,尤其是在ADC不懂的对线压制的情况,就可以直接在打野走下半区时多帮他抬高清野效率,试探对面野区,做好视野。