武将的基础属性是会随着等级提升而成长的,但这个成长是在每升十级时都会为武将提供10点的自由分配属性点,属性点可以放在六唯属性中的任意一项。另外同等的属性增长渠道还有进行进阶,和利用素材与战斗对武将进行等级提升不同,是消耗同名的武将卡来对其进行进阶操作,每次进阶获取属性同升十级一样。这些属性点通常到最后会优先加点到该武将的核心属性上,输出武将一般会选择武力,而打战法伤害的谋略武将就要做智力,以此类推。

20级时所有角色都可以佩戴装备,装备系统也由此解锁。单人武将一共可以携带四类装备,每一个都可以提供不同的属性加成,最高可以同时提供三种不同的属性加成并且数值很高,但需要高品质。高品质装备的获取并不容易,初始解锁功能时装备就只能通过开荒打野地的方式来掉落获取,后面获取材料后就可以通过铁匠铺来进行锻造,但能够直接得到高品质装备最好的方式是在主城进行驯马,因为驯马是获取坐骑装备为数不多的途径,只要驯马官选的好,爆率就会很高。

另外还有在战斗中临时提升属性数值的方式,例如配队时特意选择同阵营的武将,只要自身的主城科技树里有选择阵营加成,那么就可以触发全队获得最高10%属性加成的增益效果。选用的阵容兵种若是与主将有着S级的兵种适应还可以再触发额外的属性加成,又会提升20%的属性。还有一部分的战法可以为武将提供属性的增益,每个武将在20级觉醒之后可以携带三个战法,这时就可以在多出来的空槽里安放能够提升战法释放概率或是属性伤害的战法。

在主城系统里还有打造和升级建筑的方式来提升战斗中的战力,虽然不是直接提升属性,还间接上提升了作战的能力。像兵营的升级就可以提高全体带兵的上限,在战斗中可以凭借兵力进行碾压和持久续航。而兵站则可以为不同类型的武将进行提升,直接获取与之相关的输出属性伤害。想要解锁这些设施就先去对君王殿进行提升,解锁它们的打造进度,平时多去参加试炼和屯田,一是积攒资源作为升级建筑和武将的基础,二是试炼这种日常福利是有概率得到装备等提升武将属性点的物资的。