剧情模式中玩家是需要进行闯关挑战的,只有完成当前的关卡下一关才会解锁,这个挑战没有时间限制,在任何时间去打都可以,也不会触发掉杯和护盾等机制,对联机内容也不影响,是独立于所有体系之外的模式。这个模式也是有摧毁星级的,把一半的建筑摧毁得到1星,把大本营摧毁得到2星,把关卡内的所有建筑全部推平得到3星。每个关卡最高为3星,积累星星可以获得奖励,每过一关都会有大量的金币和圣水,后期的关卡还会有黑油资源。

全部通过是150个星星,可以在成就处领取35个宝石,一共具有90个关卡,所有的资源加起来超过了百万,是新手和发展时期玩家免费获得资源的地方,也算得上是一个后备储备资源地图。在前面的30关,兵种的搭配用10个巨人,20个弓箭手和20个野蛮人加5个炸弹人就行,将墙体炸开之后巨人进抗伤害,弓箭手和野蛮人输出,这是最简单最轻松的3星部队搭配方式,并且操作也简单。

在60关前需要12格巨人,8个法师和10个气球,炸弹人数量不动,这个区间要清理防空设施,气球用来收尾,在90前兵种变成皮卡、法师和女巫,要带狂暴和治疗法术。整体的难度不是很难,主要目的就是让玩家见识一下各种布置,让玩家自己配兵组队,熟悉游戏的机制和某些兵种和英雄的特性。