压脚步可以降低噪音,能以最小的代价靠近敌人和位置,最基础的压脚步就是蹲着走,这也是最常用方式之一,只需要按住蹲下按键,然后用摇杆轻轻的推动就能实现。这种方式在小地图上不会显示脚印,发出的声音极小,移速也不会很慢。还有就是直接趴在地面移动,这是声音最最小的方式,可以达到静音的地步,只需趴下然后摇杆微动就行,在10米外根本听不到声音,也没有脚印,时常在决赛圈作为伏地魔用到的方式,在草丛里隐蔽自己的身形也行。

趴着移动的速度是最慢的,只能缓慢的蠕动。想站立移动压脚步的话,就把摇杆只推动三分之一,不要让人物跑动,声音会是奔跑时的一半,会在小地图上有淡淡的显示,一般适合距离比较短的时候移动。还有进阶控制脚步的方式,在移动途中将摇杆瞬间松开并使用蹲下,然后立刻开枪,可以达到消音和隐枪的目的。在舔包的时候用摇杆小幅度的左右晃动,既不会离开掩体,也能减少被瞄准的几率。

在攻楼实战中上楼前要蹲着走,慢慢移动,在楼梯口蹲下停止,听楼上的动静,不要直接冲上去,可以侧身查看情况,但回来的速度一定要快。在房区进行转移的话,全程都需要蹲着走,在有草丛的地方可以趴着走,不要有跳窗操作,也不要奔跑。在决赛圈边缘就趴着,可以无声靠近,圈内就用小碎步移动。