两个形态英雄其操作也会复杂很多,这类英雄有杰斯,杰斯可以通过大招来切换自己的形态,一个主打远程攻击,一个是近战攻击形态。远程形态下攻击距离会高出很多,时常用来长距离消耗使用,近战的形态爆发会高一些,有跳跃突进和击退效果,并且两个形态技能之间的冷却不会互通。这就使得杰斯可以先用远程消耗,之后切换近战还能打出一套输出,并根据所对线的英雄类型灵活切换。

同样的机制还有豹女奈德丽,也是通过大招在人形和豹子形态之间切换,人形状态下普攻距离更长,并且消耗能力更强,还有回复能力,豹子形态有突进和爆发,也是更加灵活。这两套技能之间可以组合释放,不像杰斯的技能都是单独一套。这两个英雄只要大招冷却完毕可以随意切换,并且大招的cd时间也很低。还有的需要是依靠特殊机制来进行形态变换的,比如纳尔,纳尔是通过攻击积攒怒气进行变身,小纳尔的攻击以远程为主,还有位移技能。

当怒气满了之后会变为大纳尔,大纳尔的攻击伤害更高,附带硬性控制效果,是打团的利器,当怒气逐渐降低为0时就会回到小纳尔形态。同样的还有龙女,龙女也是通过积攒怒气变身,不同的是龙女变身需要主动释放大招,纳尔的变身不需要主动开大就能自动变身。这两个英雄不能随时切换形态,只能控制怒气在关键时刻改变形态。