杰克在对局时先把佣兵给禁用掉,这个角色对杰克有一定的克制,没有佣兵的杰克能发挥的空间很大,就算是0阶的对求生者来说也是具有很大的危险性的。在遇到不是救人位的求生者就直接用雾刃攻击,遇到救人位的话比如前锋、守墓人,用雾刃可以迫使他们交出技能或者道具来应对攻击,这样在后面守椅子的环节中也会占据优势。杰克追救人位不要追的太深,主要的目标还是修机位的角色,天赋上带淬火效应会更加容易找到求生者。

当求生者将其引到障碍多的地方,不要一直追击下去,及时更换目标就行,不能让一个角色牵制自己太久。在将求生者击倒之后去看一下密码机的抖动情况,将这个求生者挂在椅子上后再次观看一下,根据观察的抖动情况可以看出救人角色的位置。当密码机没有抖动就说明有救人来了,继续抖动的话表示暂时没有救人的想法。在守椅时注意看耳鸣这个提示,出现之后就能出去找人拦截,没有提示的话就继续守在椅子旁边。

杰克的回防能力不强,一般只能在守椅和追人两种情况选择一种,甚至有可能两种都会失败。如果救人位已经离椅子很近了,就算攻击到了救人位也阻拦不了救人成功,但是会打断救人位的交互动作,很大概率会将椅子上的求生者直接淘汰。杰克的优势在于前中期,由于技能冷却时间较长,需要尽量少的失误才行。