初期刷墙只要用金币就可以直接升级,但也仅限于八本之前,在八本之后想要进行升级就必须追加圣水作为资源,否则就无法升级。金币可以通过完成任务或是直接去掠夺他人的主城金币收集器来进行获取,也可以在升级建筑时优先升级自家的金币收集器,保证资源的持续获取。通常在早期都会选择去招惹一些比较好打的城池,或是已经溢出金币的养老主城来进行金币刷取,一般这样的城池所能收集到的资源会更多一些,并且不用担心会影响到前期发育节奏,更不用害怕结仇。

在进行墙壁升级时,可以先为内侧墙壁进行升级,这样在进行摆放时只要看准位置,就可以直接被保护内侧的建筑,而外侧的墙壁主要起到一个缓冲的作用,防止对面直接突脸。在资源配置上,尽量先选择给墙壁之外的建筑进行升级,提升前期所能取得兵种的质量和数量,尤其是资源采集器,只有资源足够丰沛才能为所有的建筑和战力进行提升,并且中期多的是玩矿工的玩家,一旦面对矿工无论是多少级的城墙都没有用,不如多升级一些其他资源,来获取抵御矿工的手法。

升级的城墙可以直接获取更高的耐久度,在达到高等级时甚至具备减少攻城者的攻击或是攻速的效果,但也仅仅在攻打城墙的产生效果,并且很容易被根蔓骑士、攻城机器这些特定的兵种被反制,无论是中前后期所能发挥的作用都有限。要将城墙升级作用最大化,可以多建城墙,利用城墙来打造回廊式的防御阵容,防止对面进攻过快,也可以在手头资源较多但却没有其他建筑可以用来消耗资源时升级,保证自己的资源在一个水平度上,降低被攻击的频率。