5V5对战的时候玩家要进入到太极山战场上去,在实战的时候对抗推塔、争夺遗迹buff这些,算是一种创新。它主要是在太极山里面,是典型的PVP玩法,玩家可以选择组队开黑或者系统匹配,60级以上的时候就有畅游卷奖励了,这个副本玩家在打的时候还是很容易的,只要不是装备或者队伍配备有问题,基本上都是一个回合就过去了。

如果是那种5V5并且是PVP的太极山对战的话,那就不太好打了,因为这个和经典的3V3是一样的,只不过人数增加了以后,战场上的阵容也会改变。正常的情况下,玩家要么就是一个坦克两个刺客,要么就是直接三个输出,玩家在打的时候是有基础阵容的。如果是转换到5V5的时候,变化就多了起来,不仅仅要考虑输出的问题,还因为人数变多了要考虑持续输出,所有有时候还要去选一个辅助。

假如说一个队伍里面要是多了一个辅助,那么坦克的位置就相对更重了一些,因为输出是不变的,输出一般都是要极限了,坦克这个时候就要承担两个坦克的压力,所以这个时候玩家就要去选一些比较强的坦克,比如说地藏。一个标准的阵容差不多就是地藏加上猴子加上哪吒加上嫦娥和金木狼,这样就能打出来伤害,但是标准阵容还是比不上技术上的差距,玩家在游戏里面只要是能稳住,经济发育不被拉开的话就差不多能赢。