食梦貘是一个带有很强控制作用的打野式神,依靠技能之间的拉扯作用也能在上单位置上有效果。食梦貘被动在自己第一次对敌人普攻时会将目标沉睡1.2秒,在对一个单位施加攻击时会有10秒冷却,同时自己也会得到一个护盾,依靠该被动效果,食梦貘打一级团的能力很强,只要对对方每个式神都普攻一下就能达到控制目的。在gank时注意一下自己的控制不要和队友的控制技能重复,还要看自己的被动冷却是否完成,可以先在草丛里等待技能cd恢复。在团战中不要盯着一个式神打,在一个式神身上控制完成之后立刻选其他目标,可以将自己的控制能力影响到敌方多个人,增加团战的胜率。

食梦貘一技能会将自己的身体蜷缩起来进行翻滚,翻滚时在5秒内会逐渐加速,期间可以自由改变翻滚的方向,在碰到敌人后会停止,并造成小范围的伤害和击退效果。在翻滚时自己的移速高的话,碰撞后造成的伤害也会越高。在运动期间可以再次使用技能,食梦貘会进行跃起,之后获得更高的移速,跃起可以跨越一部分障碍和墙体。这是食梦貘的核心抓人技能,在gank时可以先开启,直到速度达到最快时跃起强制接近敌人,触碰到敌人可以打断敌人的走位,将敌人朝自己的队友方向推动也是一种选择。在滚动的时候无法释放其他技能和普攻,需要找好滚动的路线,防止被小兵或者野怪阻拦。

食梦貘二技能对向前吐出泡沫攻击,被泡沫伤害到的敌人会受到法术伤害,外加35%的减速,敌人的视野也会暴露出来3秒种。一个伤害带软控制的技能,也是食梦貘主加的伤害型技能,如果食梦貘出的是全法强装备的话,该技能的伤害值还是很高的。三技能食梦貘会不断的向周围释放波动,每0.4秒就会有一次法术伤害,第一次伤害会有40%的减速,当同一个敌人受到3次伤害后会被沉睡0.7秒。波动的范围还是比较大的,可以结合一技能的加速创造一个aoe范围控制效果,加上二技能带来的减速,食梦貘可以只针对一个目标进行控制。

食梦貘大招只能针对已经被睡眠的敌人使用,可以进入敌人的梦境之中,再次造成减速和法伤,还能根据自己的损失生命恢复一点生命,在2秒之后会脱离梦境,在脱离时可以选择自己出现的方向,也能提前使用技能脱离。食梦貘在进入梦境时是无敌状态,既能对残血敌人收割,也能在被集火时躲避伤害,等到敌人技能全部丢完之后自己就能出来了。食梦貘的技能玩法也是比较简单,先用一技能飞滚近身,之后普攻让敌人陷入睡眠,同时开启二三技能打出伤害,最后再用大招补伤或者脱离危险,这一套的操作方式也是挺简单的。