现在打物伤最强的英雄依旧是铠,自身的格挡和强化效果搭配不俗的物理数值,只要有足够的操作就可以弥补容易被风筝等特点,自身也不需要出太多的输出装,只要半肉装就可以打出其他战士都没有的高额输出,作为坦克也是为数不多不害怕末世的持续刮痧伤害的英雄。如今又推出敖光的皮肤,在短时间里铠的强度是不会受到动摇,至少随时可以拿出来用,只看玩家是想要打对抗路或是打野铠,由此来选定出不同的出装,但整体思路一直是大差不差的。

想要打出强势效果还是要打野,这个位置可以最快吃经济从而尽早做出需要的装备。要打出高额伤害就要依靠暴击和输出,若是想要打出极致的伤害就可以直接红刀起手,后面护甲鞋来做前期抗压,等到法师装备起来后转抵抗鞋,尽早做出暗影战斧弥补手中的穿透。后面的装备直接为打爆发而出,憋出一件无尽之后直接出宗师之刃,强普伤害能够比往常要高很多,并不会害怕没摸到人就被瞬秒,最后一件装备补上黄盾,也可以提前出,其所提供的双抗已经足够铠在后期绕后到对面脸上打伤害。

而若是玩家自己的手法稍有欠缺,需要高一些的容错出装就可以更换无尽开始的装备,用抗性来替换掉本来要打的高输出,虽然自己只能够秒掉后排的C位,但确实有了正面进场的资格,等到后期甚至可以作为前排来用,直接挺身入场。先出反甲,其自带的攻击力以及在开启时的反伤效果也可以作为半个输出装来用,后面做黄盾所带的装备效果也能打出一些微薄的伤害,最后一件装备位置可以选择霸者或是冰甲,如果害怕进场没法留人就可以选择冰甲,反之则用霸者来抗压。

铠是为数不多不需要太多的输出装就可以打出高伤害的物伤英雄,若是放在其他的位置上最强的英雄可以就会变成敖隐或是哪吒,但其强度本身在于自身的功能性,敖隐有着其他射手所没有的全能打法,输出、续航、控制以及保命,而哪吒则有着探视野的能力,都算不上打输出的强手。他们的强度都更多在于自身的机制,铠作为老英雄只有着高输出以及低容错,但却可以用出装来兜底,也因此才有如今的强度。