王双从机制上的看也没有很弱,但有其他更好的武将将其代替,加上属性没有很惊艳,一般得到之后还是先将其拆解,如果处于开荒阶段缺少武将用的话,可以不着急拆。王双的四维成长能称得上是优秀的就是武力,可以在中等上面的水平,最大的缺点属性是智力和速度,这两个数值非常低,这也就限制了王双的输出和抗伤能力。其自带战法是震骇四境,对敌方单体发动两次兵刃攻击,第二次会将伤害提高15%,还会给敌人添加计穷效果,每次攻击目标可以独立选择。

这个战法的爆发还是挺高的,加上有强控的加持更加强大,对比落凤的更像是个加强版,但是受限于发动率低,每次发动都不会有很大几率,需要有增强发动效果的战法带一下。拆解战法是破军威胜,降低一个武将统率,同时打出兵刃伤害,是可以破防的战法,时常用于单点爆发队伍,这是一个使用价值非常高的战法,其整体的价值要比王双这个武将要高很多。特别适合给张辽、夏侯渊等带着,王双可以用其他同类型的武将代替,但这个战法是一定要拆解的。

王双的优势在于瞬发战法和计穷,对主动战法是绝对的克制和压制,自己的兵种有盾兵为S级,正好魏盾也是主流的玩法之一,但使用起来很冷门,基本没有可以搭配的缘分基本,组队会很难。通常的队伍会有和法正、周泰,但也只能在开荒时期玩玩,后期可以换掉转为张角队伍,和夏侯惇、满宠组队,就是一个很标准的反击爆发队,强度不是很高但对付普通的兵刃队伍还是可以的。王双目前上场的机会很少,在主流的队伍几乎见不到。