新手想要赚钱还是要先走最基础的地方,将自己的资源建筑都建起来,平日里先利用它们来提升自己的建筑等级,尤其是防御建筑,保证自己最基本的资源获得渠道。如果资源无法分配到防御建筑上来保证自保能力,就要每次上线时都将手头的资源全部用掉,尽量用在兵种建造或是其他隐形的地方,手头不要多留,尤其是圣水和金币收集器,一定要保持空的情况,这样可以有效避免其他人来进攻抢夺手头的资源,使得自己失去正常发育的时期,新手想要赚钱前期的战力是很关键的。

因为钱并不是攒出来的,而是赚出来的,想要让手头的资源尽量丰富一些,玩家只能自己也去参与战斗进行抢夺。在挑选目标时尽量选择八本左右的敌人,这个等级的敌人手头资源很难用出来,无论是升级什么建筑都有一定的前置条件等到完成,手头资源需要尽量进行积攒。这也恰好方便我们进行掠夺,只要成功将其收集器打破就能得到不俗的收益,若是玩家自身的部落等级一般,害怕在抢夺之后对方会来报复,可以选择做人留一线打法,在拿到需要的资源后便退出战斗,只拿一星评价即可。

等到等级稍微高一些,玩家还可以去打部落战,以此途径能够赚到的钱会更多一些。因为部落战的奖励机制在于取得星星,并且无论胜利或是失败,结果的不同只会影响得到的奖励数值不同,并不会出现任何的亏损,这是不考虑兵种成本的情况。但转念一想,只要没有成本就可以保证稳赚一些资源,新手玩家不用害怕输,就可以在这里选用一些兵种来进行偷资源的打法,可以打掉并搭配星级奖励就是血赚,打不掉但也有星级奖励,因为本身没有用多少成本也是稳赚不赔的范畴。

依照这两种不同的打法,新手打钱的阵容就可以简单一些,设定为巨人搭炸弹人和法师与石头人就行。找到对方防守相对薄弱的位置放出炸弹人炸开城墙,之后以石头人或是巨人为突破口,后面跟上法师输出即可,只要没有兵种阻挡基本可以拿掉大部分的建筑,在形势较好时还能直接下放所有兵种进行放手一搏,所能得到的收益会更高一些。这一套阵容的成本很低,赚到一笔就可以抵消数把的阵容成本,对于专门打钱的玩家基本可以算作忽略不计。