西蜀智搭配能够提高战法释放率和伤害的兵法,因为该阵容能够形成的直接原因就是彼此之间存在的缘分效果。它能够让全体智力提升14,并且在前两个回合会获得2次抵御效果,该效果的强度看似不高,却直接给每个角色提供了1红多,并且每个单位都将因为缘分效果获得两次的伤害抵御。对于不稳定打输出的战法角色而言,该效果所能提供的输出空间都很令人安心,能够将其自身的特点完美发挥出来,也因此会更建议携带提高伤害的战法,让他们能尽早在抵御存在期间打出高额输出。

三个武将,诸葛亮作为主将通常会依照输出战法的携带来搭配相应的兵法。在选用当锋摧决来打战法外补充输出时,兵法一定会选择锐利,因为锐利能够直接提升继承战法的发功率,让他在初始阶段可以搭配自带战法做出高输出效果。没有携带的话就用归心,它能够提升其他战法的发动率,其他的兵法就选择三军之众和统军,三军之众提供稳定的回复续航,统军则搭配其他所有战法提供基础数值,让能够打出的伤害变高。要打出主动战法的策略伤害与效果就必须携带鬼谋、将威,但这套打法就偏向于续航一些。

庞统则没有那么多的选择,一般就是要全心用来让输出战法打出更高伤害和发动率,于此兵法就可以选择后发而至,保证自身战法不会被对面控制而打断,导致伤害直接丢失,并且还能增加一定输出。其余两个位置则选择鬼谋和将威,直接提高战法伤害,若是对于伤害的要求不高,就在战法里选择士别三日,而兵法选用三军之众和归心、统军,通常这种选择之下输出会由其他两个武将来补齐,庞统在对局里主要靠触发士别三日来为队友提供续航和稳定输出。

法正一般会选择辅助性的战法来为队伍提供输出空间,兵法也会选用配套的三军之众搭锤炼与统军,同时起到回复、减伤、增益的效果,让队友变得更能打,自身也能抗住一定的伤害。而其他两个武将的战法都打不出伤害或是需要补充伤害的时候,他就只好也选择鬼谋和将威,提高自己的策略伤害,保证能够打出一定量的伤害来补充团队需求。