4-11的敌人只有一个boss,是典型的boss关卡。其攻击方式主要是对身前范围的敌人造成物理伤害,还有一项高额的增伤技能在应用时会暴露核心,期间自己的伤害也会得到提升,队伍里可以安排破核角色在其使用增伤时就破核断加成,同时让队友打巨额伤害。这也是打它的一个思路,队伍里常空一个破核的技能留在手里,看到其状态栏里出现黄色的标示图时就进行破核,并且给其面前三格范围内让开位置,让它大招打不出伤害,只能无能狂怒。

阵容上我们选择稍微低配一些的来做打法,其中无论哪个角色更换为更加高品质一些的也可以继续打,没有任何的影响。这些角色也都没有什么特殊的机制,都只是一些高品质角色的下位替代,起到的只是定位上的功能。同时该关卡也为玩家特别配置了一个卓娅作为输出来放置在图中中间的位置,因此就不需要再放置自己的卓娅,而可以依靠剧情的卓娅来打效果。尤其是卓娅在该关卡还有一个特殊效果,看准对面技能输出的时间,在跃起的那一刻释放卓娅技能可以直接打断对方,由此即可稍微降低团队的坦度和奶量也可以通关。

玩家自己所要配置的阵容有战士温蒂在前排来打输出,帕加茜也在前面作为破核前排来用,后面再放上EMP无论是打输出还是破核都可以用。赫卡蒂则放在卓娅的上方位置,这个位置可以免除boss的伤害也刚好符合其输出范围,因而技能也可以留于破核来用。最后再放奶妈在卓娅前方,但也要看准其治疗效果再来放置,这里放在卓娅前面是因为艾瑞尔自己的被动效果便是可以在治疗时为自身附近九宫格里的单位全部提供治疗效果,虽然是有CD的,但在这个位置可以最好发挥出技能特点。如果是其他角色,就根据其攻击范围来放置即可。

boss是有移动的能力的,因而玩家可以选择自家血条最厚的剧情卓娅来放置在前面来进行阻挡,好让boss很难往前靠近,等到自己的角色能量条足够释放破核技能时再让它继续前行。这时要看准其技能输出的时间,看准其打伤害之前将角色全部往后移,逐渐拉扯也可以。后面就是等到其上技能就把它打破核,在伤害高时通过拉扯一格的方式来回能避免伤害,保证它在全部角色的攻击范围里就可以保准稳定通关。